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S.I.D.

the spinner in dArkness  ワナビの徒然日記

ドルフロ育成期間の軌跡

海外通販したんですよ。

ヨーロッパとか、アジアの有名店とかならそれなりに配送早いんで結構掘り出し物あって面白いな!
って思ってたんだけど……。

今回アメリカから通販したら配送されたの注文してから二週間後ですよ。
ちなみに一切遅延に対しての連絡も無いし、配送連絡があっても自動メールだけ。
これが普通なのかも知れないけど……(支払いPypalだから詐欺とかは警戒しちゃいなかったけどさ)

大統領が「貿易赤字が酷い!ずるい!お前らばっかり!」って言ってるけども個人的にはこーゆーとこやぞ、と思うわ。
日本は細かすぎだけどアメリカは大ざっぱ過ぎに思う。
良くも悪くもねー。
勿論たった一店舗でお国柄を決めつけるなというのはその通りなんだけどさ。
やっぱそういう印象ついちゃうので。



◆間◆


さてドルフロ育成期間が本日終了。
無心で周回していた一週間だった……(虚脱

Lv90のAR二体完成後は周回っても指定だけしちゃえば後は勝手に四戦してくれるので
そんなに言うほどの負担は無かったけども。
オリョクルつらいでち。


0816.png

コア不足ゆえに序盤の☆5育成は罠!って話ですけどようはきちんと計画的に使えば問題無い。
(Vectorの5凸コアまでは確保済み)
基本的に貧乏ランにおいて一番ケチれるのは盾役のSMG。ここはステンとスコーピオンを混ぜて誤魔化せるし
HGも育ってくるとその役を果たせるようになってくる。
その為UMP45は4凸状態でしばし我慢。
新規追加ユニットのある明日の建造でダブるかもしれないし。


そんなこんなでメインを5凸までしたあとは後方支援(遠征)の為にも今後使えそうなユニットは倉庫圧迫するので編成拡大出来るレベルまで上げて消化。
建造は貧乏状態ならHGレシピ、それなりに裕福ならSMGかRFレシピを回すって感じ。

・個人的な建造計画
 ☆ARはFAL始め配布されるAR小隊が強いので☆3FNCとかティスだけでとりあえずはOK。
 まぁ416出たら全力だけども!
 
 SMGは追加予定のユニットが二種。防御よりのはUMP45でとりあえずは問題無し。
 攻撃寄りのユニットは攻撃バフ大盛りだけど単体攻撃性能特化っぽいので周回ゲーだし後回し。
 サブのSMGとしては個人的に多目の雑魚戦に強そうなVector優先。

 RFはWA2000だけ出てないから欲しいけど新規追加にRFいないのでまぁ、良し。

 MGは今実装された初期ユニットがどっちも強いらしいので回すと良いんだろうけど……レシピ重いんだよ……。

 HGはどれも強いっぽい。最初は要らない子でしたがウェルロッド育てて見ると育つほどに面白くなってきた。
 グリズリーも出たのでそっちも育成。あとは残る緑の子のみ。
 キリツグがケイネス先生と戦ってた時に使ってた奴らしいのでそれもちょっと欲しい要素。



で、これは知らなかったんだけど何やら一度ドロップしたユニットは図鑑からコア消費で呼び出せるらしいので暫く使わなそうなユニットは全部分解。
それでも足りないなら4-3eを回す!


4-3eのドロップですが、☆4は合計5体のドロップ。結構厳しいです。
Mk23も夜戦闘に使えそうなのでじわじわ育成。

流石に疲れたのであとはまったり回すとする……こういう経験値UPとかされるとつい張り切ってしまうわ。
いかんいかん。

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